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ファイナルファンタジー15
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*LOST IN NIGHTMARES(ロスト イン ナイトメア) [#xdcdbddb]

**LOST IN NIGHTMARES(ロスト イン ナイトメア) 概要 [#icab1708]

三年前の潜入作戦…
ジルを失った悪夢の事件の真相とは

|~BSAAエンブレム|なし|
|~キーアイテム|パスコード1、パスコード2、パスコード3、&br;人馬のエンブレム、こげ跡のある紙、四角クランク、&br;獄舎の鍵、銀のクレスト、金のクレスト、&br;クランク(レッド)、クランク(ブルー)、クランク(グリーン)、&br;クランク(ヴァイオレット)、日食蛇のメダル、&br;双頭蛇のメダル、三首蛇のメダル、蛇ノ尾のメダル、|
|~入手武器|ハンドガン/M92F、ショットガン/M3、&br;マシンガン/H&K MP5、ライフル/H&K PSG 1|
|~ドキュメント|(誰かの日誌の写しのようだ。どころどころページが抜けている)、&br;パトリックの手記1、パトリックの手記2、パトリックの手記3、&br;スペンサーの手記1、スペンサーの手記2、&br;スペンサーの手記3、スペンサーの手記4、|
|~トレジャー(宝石)|なし|
|~強敵・ボス戦|狂気の番人、ウェスカー、|
|~クリア特典|LOST IN NIGHTMARESでジルが使用できるようになる。&br;EXTRA FIGURESでクリス&ジルが閲覧できるようになる。|
|~その他|スタート地点の扉を3回調べると、&br;旧バイハザードの様なカメラ視点になる。|

スペンサー邸の広間入り口からスタート。
スタート地点から正面裏側に回り、レバーを操作すると2Fの扉が開く様になる。
レバー操作時の真上の照明にCOLOR(#3ADF00){スコアアイテム1}がある。

階段で2Fへ移動。左側へ進み、協力ジャンプ。
ジルがジャンプした先の扉から中に進み、途中でウェポンCOLOR(#5858FA){ショットガン/M3 or マシンガン/H&K MP5 or ライフル/H&K PSG 1}を入手してくれる。
しばらくすると、1F東側の扉の内側から鍵を開けて合流する。

2F北側の窓付近にCOLOR(#3ADF00){スコアアイテム2}がある。
広間のシャンデリアの上にCOLOR(#3ADF00){スコアアイテム3}がある。

2F西側へ進み、扉を開き進む。
通路を道になり進み、右側の棚の上にCOLOR(#3ADF00){スコアアイテム4}がある。

通路奥にある扉を開き部屋の中に入る。
ベッド左横のテーブルにドキュメントCOLOR(#A901DB){(誰かの日誌の写しのようだ。どころどころページが抜けている)}がある。
このドキュメントを読むとCOLOR(#FE2EF7){パスコード3}を入手できる。
ベッド右横の机にウェポンCOLOR(#5858FA){マグナム/S&W M29 or ショットガン/M3}があるので入手する。

部屋を出てスタート地点の広間に戻り、
1F東側の扉を開き進む。

北側のテーブルの上に、ドキュメントCOLOR(#A901DB){パトリックの手記1}がある。
このドキュメントを読むとCOLOR(#FE2EF7){パスコード1}を入手できる。

振り子時計の中にCOLOR(#3ADF00){スコアアイテム5}がある。
暖炉の右上、2Fの壁にCOLOR(#3ADF00){スコアアイテム6}がある。

奥にある扉を開き通路に出る。
通路を進み、突き当たりにある階段の下の扉を開くとトイレがあり、
便器の上の方にCOLOR(#3ADF00){スコアアイテム7}がある。

通路に戻り階段を上り、奥にある扉を開いて部屋に入る。

扉を開いてすぐ目の前のテーブルの上にドキュメントCOLOR(#A901DB){パトリックの手記2}がある。

ピアノをジルに引いてもらうと、部屋の壁の色が違う部分が下がり、
隠れた通路が現れる。
通路の奥にCOLOR(#FE2EF7){人馬のエンブレム}がある。
COLOR(#FE9A2E){※チェックポイントあり。}

部屋を出てスタート地点の広間に戻り、
1F西側の扉に人馬のエンブレムをはめ込み、扉を開き進む。
COLOR(#FE9A2E){※チェックポイントあり。}

通路を道なりに進み、途中左側にある扉を調べると鍵が掛かっているが、
ジルに頼み鍵を解錠して扉を開く。

扉を開くと本棚とパソコンのある書斎になっている。
東側の本棚を調べるとドキュメントCOLOR(#A901DB){スペンサーの手記1}がある。
北側の本棚を調べるとドキュメントCOLOR(#A901DB){スペンサーの手記2}がある。
西側の本棚を調べるとドキュメントCOLOR(#A901DB){スペンサーの手記3}がある。
南側の本棚を調べるとドキュメントCOLOR(#A901DB){スペンサーの手記4}がある。
部屋の中にあるパソコンを調べると3つのパスコードが必要なので、もう1つのコードを探す。

部屋を出て通路を道なり進み、正面にある扉を開く。
通路を進み角にある檻の中にCOLOR(#3ADF00){スコアアイテム8}がある。
通路を進んだ奥にCOLOR(#FE2EF7){こげ跡のある紙}があるので入手する。
付近にランダムでウェポンCOLOR(#5858FA){マグナム/S&W M29 or ライフル/H&K PSG 1}があるので入手する。
付近に扉があるが鍵が掛かっており開かない。

スタート地点の広間に戻り、
1F東側の扉を開いた先の部屋の暖炉を調べ、
こげ跡のある紙をあぶるとCOLOR(#FE2EF7){パスコード2}を入手する。

書斎へ向かい、パソコンを調べてパスコードを使用するとドキュメントCOLOR(#A901DB){パトリックの手記3}がある。
ドキュメントを読み終わると本棚の間の壁が開く。
COLOR(#FE9A2E){※チェックポイントあり。}

開いた壁を潜るとムービー開始、部屋の入口に格子が降りてジルが部屋の中に閉じ込められる。
この部屋の壁にCOLOR(#3ADF00){スコアアイテム9}がある。

部屋の天井が降りて来るのでジルを助ける為、
クリスは部屋を出て通路を進み、こげ跡のある紙を入手した付近にある鍵が掛かった扉へ向かう。
扉を蹴るとジルが扉の鍵を破壊して扉が開く様になる。
扉を開き正面にあるレバーを引き、降りてくる天井を止める。

振り返り通路右側の天井にCOLOR(#3ADF00){スコアアイテム10}がある。
書斎に戻り、ジルと合流する。

奥の部屋の壁にある金庫を開き、COLOR(#FE2EF7){四角クランク}を入手する。

部屋を出てスタート地点の広間に戻り、
スタート地点から正面裏側で四角クランクをはめ込み、
クランクを回して格子を開いて通路を進み、奥の扉を開いて進む。
COLOR(#FE9A2E){※チェックポイントあり。}

通路を進み段差を降りる。
段差を降りて右上側の壁にCOLOR(#3ADF00){スコアアイテム11}がある。

張り付けられた被検体が2体ある角を曲がり、少し通路を進み振り返ると上側にCOLOR(#3ADF00){スコアアイテム12}がある。

通路右側の牢屋の中にCOLOR(#3ADF00){スコアアイテム13}がある。
牢屋付近に見かけるネズミと倒すとスコアアイテムを入手できる。

このエリアには狂気の番人が現れる。倒すとスコアアイテム(大)を入手する。

階段を登り、西側の牢屋の中にCOLOR(#3ADF00){スコアアイテム14}がある。
通路を進み、階段を降りる。
通路を進んだ先の棚の下にCOLOR(#3ADF00){スコアアイテム15}がある。

奥の土壁に近づくと壁を破壊して狂気の番人が現れるので倒す。
壊れた壁を潜り通路に出て左側の格子の奥にCOLOR(#3ADF00){スコアアイテム16}がある。

通路を道なりに進む。
COLOR(#FE9A2E){※チェックポイントあり。}

狂気の番人が現れるので地理を活かして、
周囲を一周する通路を進み距離を取りながら攻撃して倒す。
※難易度アマチュアでは正面に見えるハシゴで、
協力ジャンプでジルを上げると狂気の番人が現れます。

ジルと合流して、マップ西側の格子の奥に見える宝箱の前に向かい、
クランクを操作してCOLOR(#FE2EF7){獄舎の鍵}を入手する。

マップ南側の扉を獄舎の鍵で開き進み、段差を降りる。
COLOR(#FE9A2E){※チェックポイントあり。}

マップ東側への通路途中にある宝箱を開き、COLOR(#FE2EF7){銀のクレスト}を入手する。
通路突きあたり付近の左側格子の奥にCOLOR(#3ADF00){スコアアイテム17}がある。

マップ中央にあるハシゴを協力ジャンプで登り、
COLOR(#FE2EF7){金のクレスト}を入手すると、狂気の番人が現れるので倒す。

マップ南側にある松明の横で2つのクレストをはめ込むと、
すぐ近くの格子が開く様になり、先に進むとムービー開始。
COLOR(#FE9A2E){※チェックポイントあり。}

装備を回収しながらジルと合流することになる。

マップ北側の宝箱を開きCOLOR(#FE2EF7){クランク(ブルー or レッド)}を入手する。
マップ上にあるクランクをはめ込む場所でクランク(ブルー or レッド)を使用し、
ジルにクランクを回させ床を上げ、クリスで狂気の番人を床の下に誘導して、
○ボタンで合図して床を落として倒す。
狂気の番人を倒すと床の上にCOLOR(#FE2EF7){日食蛇のメダル}があるので入手する。

日食蛇のメダルをマップで鍵マークの表示されている場所にはめ込むと、
難易度アマチュアでは鉄格子が開く。
難易度ノーマルでは新たに狂気の番人が2体現れるので同じ要領で倒し、
COLOR(#FE2EF7){双頭蛇のメダル}、COLOR(#FE2EF7){三首蛇のメダル}を入手してはめ込むことが必要。
ベテラン以上では、もう1体の狂気の番人を倒して、COLOR(#FE2EF7){蛇ノ尾のメダル}を入手する。
それぞれのメダルをはめ込む度にCOLOR(#FE9A2E){チェックポイントあり。}

メダルをはめ込むと鉄格子が開き、先にあるハシゴを登る。

通路を進み階段を上った先の壁にCOLOR(#3ADF00){スコアアイテム18}がある。
更に通路を進むとSPが倒れており、近くにウェポンCOLOR(#5858FA){ハンドガン/M92F}が落ちているので入手する。

更に通路を進むとムービー開始。ウェスカーと戦闘になる。
COLOR(#FE9A2E){※チェックポイントあり。}

◆ウェスカーとの戦闘について
ウェスカーとの戦闘は一定時間が経過するか一定以上のダメージ与えると終了します。
ウェスカーへの正面からの攻撃は回避されます。
銃撃を繰り返すとウェスカーは反撃攻撃をしてくるので、
コマンド入力で回避し、続いて表示される打撃のコマンド入力で攻撃します。
打撃攻撃を当てたら距離を取り、再度銃で攻撃します。

ウェスカーとの戦闘が終了するとムービー開始。
LOST IN NIGHTMARESクリアになる。

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